Visual do remake de Ocarina of Time pode ter inspiração em fantoches

Visual dos personagens divide opiniões

A apresentação especial em comemoração aos 40 anos de The Legend of Zelda revelou imagens de jogabilidade do remake de Ocarina of Time. A divulgação despertou a nostalgia dos fãs do clássico lançado originalmente para Nintendo 64, mas o novo estilo artístico também provocou opiniões divididas.

Os modelos dos personagens, especialmente o de Link, chamaram atenção pelas proporções estilizadas, pelos olhos grandes e pelos traços faciais marcantes. Em meio à discussão, Takaya Imamura, veterano da Nintendo, sugeriu que o visual pode ter relação com o interesse de Shigeru Miyamoto pelo teatro de fantoches. A informação foi publicada pelo IGN Brasil.

Grupo de Fantoches

Uma possível influência teatral

Ao observar o novo modelo de Link, Imamura comentou que teve a impressão de que a paixão de Miyamoto pelo teatro de bonecos — conhecido no Japão como ningyogeki — também poderia estar refletida no design do personagem.

A opinião ganhou destaque por causa da experiência de Imamura na Nintendo. Ele trabalhou na empresa por mais de 30 anos, participou de franquias como Star Fox e F-Zero e atuou como diretor de arte de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, sequência de Ocarina of Time.  

Apesar disso, a declaração não confirma a origem oficial do visual. O próprio Imamura esclareceu posteriormente que estava apenas especulando sobre uma possível inspiração para os modelos dos personagens.

A relação de Miyamoto com os fantoches

A hipótese está relacionada a outros projetos associados a Shigeru Miyamoto e à Nintendo. O designer é conhecido por valorizar personagens expressivos, visualmente marcantes e fáceis de reconhecer.

Essa característica pode ser observada em franquias como Star Fox, cujos personagens já foram comparados aos bonecos dos Muppets. Durante a campanha publicitária do primeiro jogo da série, lançado em 1993, a Nintendo também utilizou marionetes em anúncios para televisão.  

Outro exemplo aconteceu na E3 de 2015. Na ocasião, a Nintendo trabalhou com a The Jim Henson Company, conhecida pelos Muppets, para transformar Miyamoto, Reggie Fils-Aimé e Satoru Iwata em bonecos inspirados nos personagens da companhia.

Link assoprando sua ocarina - Zelda ocarina of time

Um visual entre o clássico e o teatral

Os novos modelos de Ocarina of Time parecem buscar uma identidade própria sem abandonar completamente o espírito do jogo original. Link mantém características reconhecíveis, mas agora apresenta traços que lembram bonecos físicos e produções de fantasia com estética teatral.

Alguns fãs compararam os personagens a programas japoneses de marionetes, como Shin Sanjushi e a versão de Sherlock Holmes produzida com bonecos. Também houve comparações com O Cristal Encantado, filme de fantasia conhecido pelo uso de personagens construídos com técnicas de marionetes.   

Essas referências ajudam a entender por que o visual apresentado provocou reações tão diferentes. Para alguns jogadores, os olhos grandes e os traços marcantes reforçam o aspecto lúdico de Hyrule. Para outros, o resultado se distancia da aparência mais familiar do jogo original.

Link retirando a Espada Mestra do templo

Uma escolha que reforça a identidade dos personagens

Em jogos de aventura, o design visual exerce uma função importante. Silhuetas distintas, expressões claras e características marcantes ajudam o jogador a reconhecer rapidamente os personagens e compreender melhor suas personalidades.

No caso de Ocarina of Time, essa abordagem pode contribuir para transformar Hyrule em um mundo com aparência de grande espetáculo fantástico. Cada raça e criatura possui elementos próprios, tornando o universo mais fácil de identificar e visualmente memorável.

Ainda não há confirmação de que o teatro de fantoches tenha sido uma referência oficial para a equipe responsável pelo remake. A possibilidade, porém, combina com o histórico de Miyamoto e com outras produções da Nintendo que utilizaram bonecos como parte de sua identidade visual.

Link lutando contra guerreiros esqueletos que usam escudos e espadas

O remake mantém o espírito do clássico

A nova versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pretende a apresentação visual do jogo, mas as imagens divulgadas mostram que a Nintendo também está experimentando uma direção artística diferente.

A observação de Takaya Imamura acrescenta uma nova perspectiva à discussão. Mais do que uma atualização gráfica, o remake parece apostar uma linguagem visual que combina fantasia, expressividade e elementos do teatro de bonecos.

Por enquanto, a ligação entre o design dos personagens e a paixão de Miyamoto por fantoches deve ser tratada como uma possibilidade, não como uma explicação confirmada pela Nintendo.